SDK del iPhone desvelado
Apple por fin desveló de que va el SDK del iPhone / iPod Touch y las características del software iPhone 2.0. La verdad que se presenta muy interesante.

No será hasta Junio cuando todos los usuarios podrán usar el soft iPhone 2.0, que incluirá el SDK y soporte para MS Exchange ActiveSync, hasta entonces sólo algunos desarrolladores tendrán acceso a una versión beta.
Apple se ha hecho de rogar pero al final ha sabido contentar al público con una SDK que ofrece las mismas herramientas y APIs con las que Apple creó las aplicaciones actuales del iPhone.
Si no tienes un iPhone y quieres ir probando a crear aplicaciones, no te preocupes porque Apple incluye el iPhone Simulator, un simulador del iPhone para poder probar las aplicaciones en nuestro Mac.
Con el SDK y el soporte para OpenGL se abre la veda para ver multitud de juegos en el iPhone, y que mejor para empezar que Spore, la inminente obra maestra de EA.
Otra reconocida empresa de desarrollo de videojuegos como SEGA, ha creado una versión para el iPhone de Super Monkey Ball, que según he leido, es calcado a la versión para consola, parece que se controla con el acelerometer, el mismo que ajusta las fotos según tengamos el iPhone en vertical u horizontal.
Más info: MacRumors Nota de prensa de Apple
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